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「無双」を含む日記 RSS

はてなキーワード: 無双とは

2025-10-31

異世界転生無双は振り切ってるからファンタジーで見れるけど、過去リー学校無双は生っぽさがあってキツい

2025-10-27

anond:20251027003204

現代インフルエンサー決定戦で配信できませんって人がここまでいるのは多分予想外だったんだろうね

SHOWROOMイベント経験者とか無双できちゃいそう

2025-10-22

anond:20251022210739

わずもがな無意味な軽口のつもりで言ったのだがちょっと面白い気がしてきた。

「夢みたいな世界に行って無双する」

シビア世界に行ってどうにか適応する」

「若返って自分人生をうまくやり直す」

「全く違う人生を生き直す」

といったパターンはあるが、かわりばえのしない他人になるパターンはない。

おっさん知識や前回の反省で多少上手くやれるかと思いきや結局同じような鬱々人生になっていくのか、それとも──

2025-10-21

少年漫画永遠の二番手ポジって誰がいる?

例えば、るろ剣左之助とか中華一番!シェルみたいなのがパッと見二番手っぽい

ドラゴボのベジータとかNARUTOうちはサスケみたいなのは番手だけどライバルポジからちょくちょく出番もあるし主人公以上に活躍する事もあるし何なら人気も高いけど

左之助シェルみたいな喧嘩強そうだけどあくま一般人相手なら無双するけど強敵相手だとどんどん勝てなくなる、インフレについていけなくなるタイプ。そして無難に人気がない。

これを永遠の二番手ポジだと思ってる

そういうキャラって他にもいたりする?

2025-10-18

雷電横綱になれなかったのは弱かったから。

雷電為右衛門が横綱になれなかったのは、弱かったからではありません。

しろ、彼は大相撲史上最高の勝率(9割6分2厘)を誇り、「天下無双」と称されるほどの圧倒的な強さを持っていました。

横綱になれなかった理由については諸説ありますが、当時の横綱現在のように番付の最高位として確立されておらず、大関の中でも特に優秀な力士に与えられる名誉的な称号吉田司家による免許)という側面が強かったことや、雷電の抱え藩(松江藩)と横綱免許を出す家元との間の政治的確執などが原因として考えられています

まりに強すぎたため、張り手や閂(かんぬき)などが禁じ手にされたという逸話も残っているほどです。

anond:20251018111937

そのROの話はあくま黎明期一時の話であって

生産系の要素は課金に繋がらないかアップデートされずに放置されて実質無意味な要素になって久しいし

火力職が課金装備で無双できるようになって分け前が減るからパーティ支援職の枠はオミットされる流れでずっと続いてるし

なろう小説はそれなりに実際のゲーム世界空気リンクされていていうほど無関係ってわけではないと思うよ

2025-10-17

何をやったか前回のことを忘れる増田酢丸レス話をとこのイカンゼカタッやを荷菜(回文

おはようございます

ゲームプレイメモってなんか取ってたりするのかしらみんなゲーム遊んでる人は?

それはさすがにやり過ぎなことがあるような気がする神経質なプレイになりがちだけど、

アールピージーとか本当に久しぶりに再開すると

次どこ行くっけ?とか

久しく再開するとこれどこに行ったらいいの?って

思い出が復帰するまで、

周りのフィールドをうろちょろして思い出すまでの時間があると気があるのね。

そんでよ!

DKナンザが

今進められるところの先のトロッコが固まって動かせなくて、

それを解除しに行くミッションクリアしなくては先に進めないの。

えーっと、

これどこ行くんだっけ?

その時の流れだったらなんとなく行き着けたかも知れないけれど

久しく再開すると、

トロッコ動かすには下を探索するの?

いや待ってよ、

DKナンザってどんだけ破壊して掘りまくって探しまくりまくりすてぃーでやんなくちゃいけないのよ!って

あの膨大な岩石の塊からアイテム1つ探せってか?ってめちゃしんどい感じの重し!

この次はこの先に進めば良いよ!って

笛吹いてくれて行き先は分かるけれど、

今示されている行き先は固まって動かないトロッコを指しているのね、

いやそれは分かってるから

その動かせるようにする仕掛けを解除するものを探してるんだけどー!って

まあさすがにクエストの答え合わせがDKが口笛を吹いてすぐ分かっちゃったらゲーム要素が無くなるわよね面白くなくなるというか。

でもただただ、

あの岩石の巨塊から何かを探すってうんざりしてしまうわ。

かに

無限プチプチを潰して楽しむ的な感じと同様に壊し続ける爽快感はあるのよ。

でもそんなヒマないの!

どんどん先に進みたい気持ちが先走っちゃって、

私はDKナンザを見失いかけているわ。

そう言うのあるから

何かプレイメモしておいた方がいいのかしら?って。

スプラトゥーン3だってエスプラスクラスに向かって挑むに当たって、

今までのように適当ラッキー勝利で昇格!ってわけには行かないのよね。

とはいえ

甥っ子とか姪っ子とかはS10ランクぐらいまで上がってて、

どうやったらそんなに上げることができるの?って

もはや甥っ子や姪っ子に無双しまくって勝ちまくっていた大人の容赦ない感じのオセロしか勝てない感じなの。

もうでもオセロでも勝てないかも知れないわ。

大人の威厳を保ちつつーってのは遙か昔の話になってしまうわ。

えーん、

私も昇格してエックスマッチやりたい!って

から1戦1戦メモして振り返って戦ったら打開できる作戦があるかもしれないわ!って

あと最近思ったのが

これメモしまくってある程度書き溜めることができたら、

AIに読ませて分析させるの!

これはNotebookLMちゃんが得意技とするので、

私の戦法を分析してもらうに限る方法を手探りでまさぐっているところよ。

そんで、

もうすぐドラゴンクエストI・IIが発売でしょ?

これどっちからやったらいいの問題ここで勃発!

ロト三部作の順番通りにプレイするのか?

先に楽しみなIIを先にやってしまうのか?

でもIが軽めのボリュームなら先にサクッとIをクリアしてたっぷり楽しめるようにIIを堪能するか!

そういう悩みも尽きないわ。

そんで話戻るけれど、

ゲームプレイ日記メモを記を記をするために、

学生が使うスタディープラン帳がタイムラインも書けて備考欄メモもあって最適そうと一回試してみようかな!ってところなの。

すぐ飽きちゃわないようにしないといけないわよね。

よく手帳とかある分野に特定の便利なフォーマットってあるじゃない。

レシィピ手帳とか映画鑑賞手帳とか、

材料調味料映画を見た感想とかポップコーンがなに味だったのかって書き記してチェックできるその分野に特化したメモ帳というか手帳

あれのゲームプレイメモできる

バトル手帳ってのがあったら、

私は欲しいかもと思いつつ、

とはいえスプラトゥーン3専用のアクションバトル手帳だとスプラトゥーン3しか使えないので

おおむね多くのゲーム対応できるようなプレイメモが書くことができるフォーマットを探し求めているのね。

とりあえず、

学生が使う学習予定学習やったメモを記す記を記をできるノートがあったので試してみることにするわ!って

まあ言葉意味はよく分からいかも知れないけれど、

とにかく凄い自信なの!

そんな勢いで継続私が続けてメモし続けられるかが一番の問題だけれどね。

何気ないメモも書き続けてAIに読み込ませたら案外冷静に客観的可及的速やかに分析してくれると思うの!

つーか分析してくれるの!

それを期待して

ノートを書く勢いは整っているのよ。

まあ私がプレイ日記を真面目にやるかどうかの問題になるから

これが気持ちが続けられるようにして行きたいわよね。

なにやったか忘れちゃわないようにってのもあるし、

まあ試してみてなにか動きがあり次第また現場からお伝えできることがあればお伝えするわ!

それではマイクスタジオに返しまーす!

うふふ。


今日朝ご飯

タマサンドアンドたっぷりハムの挟まったサンドイッチのちょっとデラックスな2種類のサンドイッチよ。

ちょっとまたワケあってしばらく美味しいもの食べられなくなるので、

しばしお別れの食べ納めってところ。

セクシーでヤミーなタマサンドの食べ納めで元気しっかり付けて今日を乗り切るの!

よーし!やるわ!

デトックスウォーター

レモン炭酸水ウォーラー

炭酸水結構刺激強いから控え目にーって感じになるので、

こっちもしばらくもしかしたらお別れになるかも知れないわ。

今日を頑張って乗り越えるの!


すいすいすいようび~

今日も頑張りましょう!

2025-10-16

anond:20251016135009

男性向け同人は、AVとかの競合コンテンツがいるけど

女性向け同人無双してるって話

ゲーミングPC買って3年ぐらいするとゲーム買わなくなる

無料で遊べすぎる。

無料でもらえるゲームが名作ばかりだし、基本無料ゲーもスマホ相手無双するなら超楽しいんだよね。

こっちは1920×の画面でマウスキーボード使ってんのに640未満の画面でタップポチポチして指で画面端隠してる奴らとか雑魚しかねーわけよ

IT業界劣等感との付き合い方

40代男性。既婚、子持ち。転職は何度か繰り返しているが新卒からIT業界に居る。SESから事業会社社内SEとか経て、今は大手の内製もやってる会社社内SEをやっている。

題名の通り、劣等感が凄い。

社内情報共有のdocbaseとかで新卒5〜6年目がIPAの高度とかベンダー資格ポンポン取ってたり言語の発表で登壇しましたとか目に入ると「自分はなんてダメなんだろう」って凹む

人と比べるなとか進んでるだけ良いと言うけど無理。自分新卒の時とはネットも含めて環境が段違いなのも分かるけど今で線を引いて比べてしまう。相手が歯牙にもかけていないのも分かるんだけど一方的比較して凹んでいる

会社提携しているメンタル系にも言っても自分と向かい合おうとか言われるし上司も同僚も資格経験評価尊敬もしてくれるけど、自分は上を見つけて卑下してしま

給与は欲しいけどそういうとこには化け物級がゴロゴロしてるし、そこで本格的に病むくらいなら無双できるレベル会社転職して副業もしてそれなりに稼ぐのも良いかなと思ってる。

勉強が嫌じゃなく、息吸うようにコーティング出来て、山手線内に住めて、ジムにも通ってマッチョに慣れる人間になりたかった。

そう思うとアイツの実家も太いのかな〜良いな〜と更に凹む

はてなプログラマシステムエンジニアは人と比較せず自分と向き合ってるの?なんかコツあるなら聞きたいわ

2025-10-15

The Mist ~急に異世界に呼び出されたら謎の2足歩行生物がやかましいので霧の中、仲間たちと無双する~

なお、謎の兵器を持った集団駆逐された模様

2025-10-14

anond:20251014202416

からなんかゲームかに可処分時間全部ぶっこんで、無双してみるとかどうなん?

ネット民「球速130出た」野球民「凄いやんけ!」「ええなあ」「それ草野球やと無双やで」

ネット民「ベンチ100kg挙げた」

筋トレ民「そんなのが自慢になると思ってんの?」

筋トレ民「ざっこ死ね

筋トレ民「スクワットとデッド強くないと意味ないよ」

筋トレ民「才能ないか筋トレやめた方がいいよ」

マッチョマジでねっちょ

2025-10-12

三國無双4の立志モード

何万回でもやれる

中毒性が凄くて修羅モード共々飽きれば辞めてその後またやるの繰り返し

オリジン面白いんだけど何だかんだ無双4が一番やり込んでるなって感じた

FFTのアビリティアンバランス

ふつーに覚えられる算術がほぼ最強で、

固有アビリティラーニングしか覚えられないアビリティが『聖剣技』以外は最強候補にすらならないのって、

FFTの魅力なのか欠点なのか……。

格ゲーじゃないんだからバランスなんて大して重要じゃないけど、アルテマとかゾディアークとか塵地螺鈿飾剣とか桜花狂咲とか、攻略サイト見ないと絶対覚えない難易度なのに『覚えても使わない』レベルで使えないって、どうなのかね……。

ゾディアークなんて、作中最強の裏ボス相手舐めプしないと手に入らないほど面倒臭いのに、MPも使うしチャージ必要だしで、カスやん。もしMP不要かつ即発動だったとしても使うか微妙なくらいの性能なのに。

入手難易度タクティクスオウガで言えば死者の宮殿で手に入る諸々の最強装備や最強呪文レベルなのに、手に入れてもカスって、そこまで弱く設定する必要あるかなー。

うそこまでやったプレイヤーなら遠慮なく無双しちゃってオッケーよって位置づけのはずなんだがな。

まあ、そのおかげで『どのキャラスタメンにしても最強パーティが組める』という利点があるにはあるけど……

2025-10-09

サバイバー系のゲームとかやってて思うんだけどこれパーマデスでやり直してアンロック進める部分おもんねえな

だいたい狙い撃ちで同じパーク集めれるようになっててたまにうまかいかないのが不満ってなる

リスタートしてからの開始5分の弱い時間おもしろみがない

リセットなしの無双ハクスラになるべきなんじゃねぇか

2025-10-08

anond:20251008114718

根本にあるのは、日本社会は、実は高度人材なんか必要としてないっていう話。

世界無双できてるのは自動車だけじゃん。

コミュニケーション能力笑顔挨拶して気の利いたことが言える能力さえあればよくて、大学入試大学GPAも、選抜のために使ってるだけ。

から、本気を出さない。

ドパ中ガキ向けゲームUX

レベルアップで戦闘速度やテンポが上がる、タイムアタックRPG

馬鹿長いQTEとかを30分くらいこなせば初期レベルラスボスを倒せる。でも即席ドーパミンが出ないのでプレイヤーはその選択肢を取らない。ただ、チート感は出るので逆張りオタクだったらラスボス直行で遊ぶ。

最初は少ない選択肢の中じっくりレベルを上げてドパ準備、後半は超高速で無双してドパ放出。飽きるころにタイムアップスコアが出て満足。

2025-10-07

anond:20251007083422

狂犬がたまたま自分に都合よく動いてるだけでしかない。

人と人との関係は流動的なので「ずっと幸せが続く」わけがない。

ノンデリ一種の爽快さを感じて良いように解釈したくなるのはすごくわかる。

でも結局そういうのはひとがやってることサボってるだけの奴でしかいからね。過大評価してはいけない。

ノンデリしかいない国では当のノンデリも苦労するだろう。世の中の大半の人間デリカシーを気にして生きてるからこそノンデリが都合よく無双できる。他人の苦労にうまいことフリーライドしてるんだよ。

2025-10-06

マンガアプリで、連日なろう原作ステレオタイプな転生モノが全巻無料になってるが

読みかけもつまらなすぎてすぐ挫折してしまう。

でもこれ「物語」として受け取るからまらないんだろうな。

終始チート能力無双されても「葛藤」も「成長」も「目的」も何もないがなと思ってしまうが、

多分この手のコンテンツは「どうぶつの森」みたいなゲームと同じなのだろう。

ゲームといっても課題クリアするんじゃなくてその世界に「浸る」のが目的のやつ。

別な喩えをすると鉄オタがどこを目指すでもなくひたすら電車に乗ってるのが幸せみたいな。

異世界に行きたいな〜」っていう願望をアシストするだけのものからドラマ葛藤とか不要なんだろう。

2025-10-05

anond:20251005193717

イオンモールがあるような土地年収2000万円だったら無双だね。でも、イオンモールがあるような土地では、東京水準の給与支給する会社はほぼ無い。雇われではまず無理だ。だからタコ殴り事案はなかなか発生しない。東京にはね、ゴロゴロ居るんだよ。年収1000万なんてその辺にゴロゴロしてる。東京には、年に100万以上の学費がかかるうえに、それ以外にも部の旅行やプチ留学なんかで金がポンポン飛ぶような私学に通う子が30万人位居るんだよ。23区地方は別の国なんだよ。だからタコ殴りとか、そういう事は起こらない。断絶しているから混ざらないんだよ。生活圏が重ならない。日本マジョリティアルファードに憧れて気に入らないとすぐに暴力をふるいたくなるマイルドヤンキーなのは知っているけど、23区中流生活者にとっては、そんなマイルドヤンキー達なんて生活圏に殆ど居ないから、何を考えて、何をして生きているのかピンとこない。ちなみに23区に住んでいる人の殆どは、イオンモールを実際に見たことが無いよ。等々力あたりの豪邸に住む人達が、そういえば車にのっていると見かけたダイエーが、いつのまにかイオンになっていたよね。なんて認知している程度のものだ。

anond:20251005204509

原作は10巻ぐらい、アニメは10話ぐらいで飽きたわ。

「あれ?僕なんかやっちゃいました?知識軍隊仕込の体術無双しただけですが?」みたいなノリがむず痒い

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