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「良い設計」は誰のため? 開発者体験と原理・原則から見直すアーキテクチャデザイン
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「良い設計」は誰のため? 開発者体験と原理・原則から見直すアーキテクチャデザイン
わかりやすく、変化に強いソフトウェアシステムを構築するためには、堅牢かつ柔軟なアーキテクチャ設計... わかりやすく、変化に強いソフトウェアシステムを構築するためには、堅牢かつ柔軟なアーキテクチャ設計が不可欠だ。しかし、理想的なアーキテクチャを実現することは決して容易ではない。設計方針、技術選定、チーム体制といった複数の要素が複雑に絡み合い、日々の開発現場では多くの判断が求められる。本セッションでは、株式会社電通総研の米久保 剛氏が登壇。アーキテクチャを単なる構造ではなく、「よりよいアプリケーション設計を導くためのコンセプト」と捉え、その思考法や実践のヒントを提示した。 なぜ設計をするのか――良い設計の目的と価値 株式会社電通総研に所属する米久保氏は、同社でITアーキテクトとして自社プロダクトの設計・開発を牽引している。2024年には『アーキテクトの教科書』を上梓し、アーキテクチャ設計の現場知を体系的に整理した。このセッションでは、その書籍に通じる核心的なコンセプトをもとに、「良い設計とは何