Dal corso: Fondamenti di architettura software

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Raccolta di requisiti: dichiarazioni di problemi e storie utente

Raccolta di requisiti: dichiarazioni di problemi e storie utente

Dal corso: Fondamenti di architettura software

Raccolta di requisiti: dichiarazioni di problemi e storie utente

- Ora che abbiamo imparato qualcosa sia sul lavoro che sul quadro generale, diamo un'occhiata al lavoro effettivo. Come si crea un'architettura? Ogni architetto ha il suo approccio. Descriverò il mio approccio in questo capitolo, ma ce ne sono altri. Ci sono tre fasi principali: definizione del problema, sviluppo delle storie utente, definizione della struttura. Si noti che sto solo scremando la superficie di questo processo. Possono volerci giorni per coprire davvero queste cose in profondità. Volevo darti il quadro generale, però. Inoltre, sto presentando questo come un processo lineare, ma in pratica, tutti e tre questi passaggi spesso avvengono in parallelo. Detto questo, iniziamo dall'inizio. La prima cosa che faccio di solito è scrivere una cosiddetta dichiarazione di problema. Dico così perché una dichiarazione di problema fa due cose. Prima di tutto, descrive il problema dell'utente finale. E se non c'è un problema dell'utente finale da risolvere, perché stai scrivendo…

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