Dans le cours : L'essentiel de SOLIDWORKS 2020

Piloter les contraintes

Une fois que nos contraintes fixes sont posées, on va également pouvoir créer des contraintes que l'on va piloter. L'intérêt est de voir les limites du système par exemple, ou de vérifier qu'il n'y ait pas de clash lorsque l'on va actionner notre mécanisme. Alors, on va reprendre notre vérin et on va voir un petit peu, ce que l'on peut faire avec, justement, le pilotage de contrainte. Donc, pour le moment, mon vérin est quasiment, entièrement contraint, mais il reste ici, bien sûr, la possibilité de le faire évoluer. Alors, il faut déjà commencer par contrôler, justement, cette position. Pour contrôler cette position, eh bien, il faut y mettre une contrainte. Donc, logiquement, on y mettrait une contrainte entre cette face... et cette face, très bien. Alors, je vais valider quand même, mais vous voyez, là, c'est coïncident. Donc, si je valide et que je quitte mon outil, eh bien, normalement... je fais clic droit, tout en haut, il devrait y avoir écrit : « Piloter la contrainte ». Mais là, je ne peux pas, pourquoi ? Parce qu'une coïncidence ne peut pas être pilotée, il n'y a pas de valeur, donc je ne peux pas piloter une contrainte dans laquelle il n'y a pas de valeur. Donc, souvenez-vous de ça. Déjà, on ne peut pas contrôler des contraintes de coïncidence, de parallélisme ou de perpendicularité, il faut pouvoir y mettre une valeur. Comment changer ça ? Eh bien, simplement, en cochant la case Distance, j'ai pas besoin de changer ni de mettre une valeur, je valide simplement, je quitte mon outil de contrainte et tout en bas, c'est devenu une distance. Si je fais un clic droit dessus, je peux piloter la contrainte, Pilote de contrainte. Je valide. Alors, par défaut, il y a déjà une position, la position numéro un qui est à zéro millimètre, très bien. Maintenant, si je veux donner une deuxième position, je tape une valeur, par exemple, 200 millimètres et j'enregistre la position qui devient la position deux, je valide. Je pourrais comme ça, mettre tout un tas de positions, diverses et variées, mais déjà avec ça, je vais pouvoir faire quelque chose, regardez. Tout en bas, Toutes les positions, je vais sélectionner le fait de faire une lecture en va-et-vient, je dézoome un petit peu et je lance la lecture. Et je peux comme ça, simuler mon mécanisme, tourner autour, vérifier ce qu'il se passe, donc peu importe la complexité du mécanisme, si vous avez réussi à faire les contraintes correctement, normalement, ça devrait très bien marcher. En plus, avec ce petit bouton, je peux même enregistrer une vidéo pour faire voir, justement, comment se comporte mon ensemble. Donc, j'ai différents paramètres à régler. Vous avez par exemple, le type de vidéo que vous allez pouvoir exporter, je vous conseille plutôt de l'AVI mais le MP4 et le MKV marchent très bien, vérifiez que vous avez les codecs qui vont bien, la taille et les proportions de l'image et évidemment, le nombre d'images par seconde. Alors, 7,5 images par seconde, c'est vraiment très, très léger, c'est juste pour avoir un aperçu, si vous voulez avoir quelque chose avec un minimum de fluidité, je vous conseille 30 images par seconde. Donc, vous savez que normalement, les films, on s'approche du 24 images par seconde, mais je vous conseille 30 images par seconde et après, si vous avez le temps, n'hésitez pas à passer à 60 images par seconde, on voit quand même la différence quand vous faites des présentations. Voilà, ce sera tout pour le pilotage de contraintes, on l'a vu ensemble, vous pouvez créer des positions ; une fois validée, la contrainte reprend la position qui avait été sélectionnée. Si celle-ci ne me convient pas, j'ai juste à faire clic droit, Editer la fonction et aller chercher la position que je veux.

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