Element: click イベント
        
        
          
                Baseline
                
                  Widely available
                
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      This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since 2015年7月.
* Some parts of this feature may have varying levels of support.
要素は以下のような場面で click イベントを受け取ります。
- ポインターが要素内に位置している間、ポインティングデバイスのボタン(マウスの第一ボタンなど)が押され、離されたとき。
- 要素上でタッチジェスチャーが実行されたとき。
- クリックと同等のユーザー操作が行われたとき。例えば要素にフォーカスがあるときに Space キーや Enter キーが押されたとき。 なお、これは既定でキーイベントハンドラーを持つ要素のみに適用されるため、tabindex属性を指定してフォーカス可能にした他の要素は対象外となります。
ある要素上でボタンが押され、ボタンが離される前にポインターが要素の外に移動された場合、両方の要素を含む最も詳細な祖先要素上でイベントが発生します。
click は mousedown および mouseup イベントの後、順番通りに発生します。
このイベントは機器に依存しないイベントです。つまり、タッチ、キーボード、マウス、支援技術などで指定された方法でも起動できるということです。
構文
このイベント名を addEventListener() 等のメソッドで使用するか、イベントハンドラープロパティを設定するかしてください。
addEventListener("click", (event) => {});
 => {};
イベント型
PointerEvent です。 MouseEvent を継承しています。
メモ:
この仕様書の以前のバージョンでは、このイベントのイベント型は MouseEvent でした。 Firefox と Safari では今でもこの型で渡されます。
イベントプロパティ
このインターフェイスは、MouseEvent および Event からプロパティを継承しています。
- PointerEvent.altitudeAngle読取専用
- 
トランスデューサー(ポインターまたはスタイラス)の軸と機器の画面の X-Y 平面のなす角度を表します。 
- PointerEvent.azimuthAngle読取専用
- 
Y-Z 平面と、トランスデューサー(ポインターまたはスタイラス)の軸と Y 軸の両方を格納する平面との間の角度を表します。 
- PointerEvent.persistentDeviceId読取専用 Experimental
- 
PointerEventを生成するポインティングデバイス用の固有の識別子。
- PointerEvent.pointerId読取専用
- 
イベントの原因となっているポインターの一意の識別子。 
- PointerEvent.width読取専用
- 
ポインターの接触形状の幅(X 軸上の大きさ、CSS ピクセル単位)。 
- PointerEvent.height読取専用
- 
ポインターの接触形状の高さ(Y 軸上の大きさ、CSS ピクセル単位)。 
- PointerEvent.pressure読取専用
- 
0 から 1 の範囲のポインター入力の正規化された圧力。 ここで、0 と 1 は、それぞれハードウェアが検出できる最小圧力と最大圧力を表します。 
- PointerEvent.tangentialPressure読取専用
- 
ポインター入力の正規化された接線圧力(バレル圧力またはシリンダー応力(cylinder stress)とも呼ばれます)は -1から1の範囲で、0はコントロールの中立位置です。
- PointerEvent.tiltX読取専用
- 
Y-Z 平面と、ポインター(ペン/スタイラスなど)軸と Y 軸の両方を含む平面との間の平面角度(度単位、 -90から90の範囲)。
- PointerEvent.tiltY読取専用
- 
X-Z 平面と、ポインター(ペン/スタイラスなど)軸と X 軸の両方を含む平面との間の平面角度(度単位、 -90から90の範囲)。
- PointerEvent.twist読取専用
- 
ポインター(ペン/スタイラスなど)の長軸を中心とした時計回りの回転の度数( 0から359の範囲の値)。
- PointerEvent.pointerType読取専用
- 
イベントの原因となった機器の種類(マウス、ペン、タッチなど)を示します。 
- PointerEvent.isPrimary読取専用
- 
ポインターがこのポインターの種類の主ポインターを表しているかどうかを示します。 
使用上の注意
click のイベントハンドラーに渡される PointerEvent オブジェクトの detail プロパティには、 target がクリックされた回数が設定されています。言い換えれば、ダブルクリックの場合は detail が 2 になり、トリプルクリックの場合は 3 になります。このカウンターは、クリックが発生しない短い間隔の後にリセットされます。この間隔の長さの詳細は、ブラウザーやプラットフォームによって異なります。この間隔は、ユーザーの設定によっても影響を受ける可能性があります。例えば、アクセシビリティのオプションは、適応性のあるインターフェイスで複数回のクリックを簡単に実行できるように、この間隔を延長することができます。
例
この例は <button> を連続してクリックした数を表示します。
HTML
<button>クリック</button>
JavaScript
const button = document.querySelector("button");
button.addEventListener("click", (event) => {
  button.textContent = `クリック回数: ${event.detail}`;
});
結果
ボタンを素早く何度もクリックしてみて、クリックカウントを増やしましょう。クリックの間に休憩を挟むと、カウントがリセットされます。
仕様書
| Specification | 
|---|
| UI Events> # event-type-click> | 
| HTML> # handler-onclick> | 
ブラウザーの互換性
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