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    記事へのコメント34

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    ono_matope
    難しかった

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    shgam
    “劣悪な知識と工具しか持たず、何十万もの奴隷を何十年も使い石に石を重ねてゆく様は、まさに今日ほとんどのソフトウェア開発で行われている事だ。 Real Software Engineering is still in the future. There is nothing in current SE that is lik

    その他
    mas-higa
    言ってることはわかるけど響いてこないな

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    zyzy
    Squeakのあれこれ

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    atsushifx
    10年たった今でもプログラミングはエンジニアリングではなくアート。とはいえアジャイルによる発展があるから進んでいると思う。継続的ビルド、TiDD,DDD,継続的デリバリーは成果として考えられない?

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    koriym
    遅延結合

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    kgbu
    現在のsoftwareの置かれている環境「ムーアの法則」を考慮するといずれにしても常に有効なメタ戦略すら成り立たないかもしれない。相変わらず話が面白い。

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    hongkongKimchee
    ソフトウェア工学の発達についての興味

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    HHa
    これはAlan Kayの最近のアイデアを知るのに重要な講演の翻訳です!

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    sousk
    至言

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    paz3
    現在のシステム作りに足りないもの。科学→工学になるための解決案。

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    f99aq
    むずい

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    syd_syd
    これでいったい何をわかった気になれるんだ? / (1) Smalltalk でプロトタイプベースの開発 (2)動作させながらコードを修正可能であることは重要? (3) メタプログラミングで言語を拡張できるからどうだっていうんだ

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    hiroakiuno
    エジプト的ソフトウェア開発手法と遅延結合という解決策

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    oooooooo
    「あとで直すのは高く付く」の元ネタは 1981 Fram Oil Filter Commercial

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    tgk

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    monolith2001
    IT

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    ishisaka
    レイトバインディングの利点。

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    permas
    アラン・ケイ

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    TKashiwagi
    C++ はエキスパートプログラマの為に作られたものだが、この業界では一般的に初心者に使われている。例としては「new」をオーバーライドすることによって(真に優れたプログラマによって)本当に素晴らしい記憶割当システ

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    osiire
    正直この人の言う事は難しすぎて分かりません。何かとてつもなく深い物があるのだろうけど、「今は静的チェックは不完全だからあきらめて動的にしようぜ」という意図以外(アホな私には)見えてこない。

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    mappuri
    programming

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    hamasta
    アラン・ケイ

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    mokano
    遅延結合

    その他
    kojima1
    Is “Software Engineering” an Oxymoron?

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    yojik
    こちらです

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    r-west
    遅延結合が(個々で言ってるスケールに比べると)多少嬉しいのは分かるが、それ以外は実現イメージも分からん(プログラム書いた後に言語仕様の基本モデルを変えてどうちゃんと動く?ってかそういう話じゃない?)

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    nitoyon
    逐次的なスケールしないアルゴリズムではなく、レシーバがパラにメッセージを送るOOPの勧め。子供にとっては後者の方が理解しやすい。(関連) http://d.hatena.ne.jp/propella/20090130/p1 とコメント欄

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    tomity
    む、さっぱり解らん。

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    hiromark
    ざっと読んだ。あとでじっくり。

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