要するにSteam Boxに代表される、valveの新しい顧客作りこそが理由の根源なんじゃないの。 Windows8やその関連はWindows Store、AndroidのGoogle Play、iOSのApp Store。 そういったものを開拓したいだけでしょ? Windows8が壊滅的なのには同意するけど、それが問題の根本じゃないよね? とはいえSteamというか、Source EngineをLinuxに移植したとしてもそれほど使われるとは思えないな… ライセンス的なものもそうだけど、Linuxではそれ程売れるとは思えないから。 移植されて嬉しいのはSource EngineよりもUnreal Engine的はものの方じゃないのかな。 作る方にとっても、買う方にとってもね。 Unreal Engine的な売り方ならば、それ程売れなければライセンス料を払わなくて済むから、Linux版の実
8月12日、OracleがGoogleに対して訴訟を起こした。Oracleの持つJavaの知的所有権(特許および著作権)を侵害していることが理由とのこと。この問題はよくわからないので自分なりに整理してみることにした。(ただし私は法律には素人で間違いも多いと思う。あしからず) どういう訴訟か まず、訴訟の内容はというと、AndroidでのJava利用が7つの特許侵害と著作権侵害があったので、適切な賠償を求める、というものだ。FINAL_Complaint 私としては、特許侵害だけでなく、著作権侵害があったのが意外だった。 Androidで使われているDalvikはApache Harmonyのサブセットを用いており、Apacheライセンスである。最終的に DalvikのソースコードをApacheライセンス下でライセンスすることによって、携帯電話所持者はライセンス費用を払う必要なく使用または修
あなたにとって重要なトピックや同僚の最新情報を入手しましょう最新の洞察とトレンドに関する最新情報を即座に受け取りましょう。 継続的な学習のために、無料のリソースに手軽にアクセスしましょうミニブック、トランスクリプト付き動画、およびトレーニング教材。 記事を保存して、いつでも読むことができます記事をブックマークして、準備ができたらいつでも読めます。
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
処理を実行中です
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く