『がんばっていきまっしょい』 公開日:10月25日(金)全国公開 原作:敷村良子『がんばっていきまっしょい』(幻冬舎文庫) 監督:櫻木優平 脚本:櫻木優平、大知慶一郎 キャラクターデザイン:西田亜沙子 CGディレクター:川崎 司 アニメーション制作:萌、レイルズ 配給:松竹 sh-anime.shochiku.co.jp/ganbatte-anime ©がんばっていきまっしょい製作委員会 CGWORLD(以下、CGW):櫻木監督はCGディレクターを経て、2015年に『新世紀いんぱくつ。』で監督デビューしました。日本のCG業界では、CGの作り手から監督になる人はまだまだ少ないように思います。監督になろうと意識し始めたきっかけを教えてください。 櫻木優平監督(以下、櫻木監督):監督になろうと強く意識したことはないのですが、演出はやりたいと思っていました。ただ、私が気になっていた同年代の監督は3
TOP 特集 UE4の大規模カスタマイズが支えた"懐かしくも新しい『FFVII』"~『FINAL FANTASY VII REMAKE』(1)開発体制&キャラクター制作 2020/12/21 UE4の大規模カスタマイズが支えた"懐かしくも新しい『FFVII』"~『FINAL FANTASY VII REMAKE』(1)開発体制&キャラクター制作 世界に冠たるRPG『FINAL FANTASY』(以下、FF)シリーズの中でも屈指の人気を誇る『FF VII』(1997)がリメイクされるという発表にファンが湧いたのは2015年6月。それから約5年を経て待望のリリースとなった本作は、往年のファンには懐かしさの中に新鮮さを感じさせつつ、新規ユーザーには現世代機のハイエンドタイトルとしての魅力を存分に提供している。本稿では、本誌268号に掲載したメイキングに追加要素を加え、全3回に渡って詳解する。第1
TOP 特集 TV番組『チコちゃんに叱られる!』メイキング>>CGと着ぐるみの融合でクルクルと表情を変える5歳児キャラクター 2017年3月の初放送直後から「あの表情はどうなっているの?」「NHKの謎技術がすごい」などの驚きの声がSNSに多数投稿された『チコちゃんに叱られる!』。2018年4月よりレギュラー放送が始まった本作におけるCG制作の舞台裏を、NHKアートに聞いた。 ※本記事は月刊『CGWORLD + digital video』vol. 240(2018年8月号)掲載の「CGと着ぐるみの融合でクルクルと表情を変える5歳児キャラクター チコちゃんに叱られる!」を再編集したものです。 TEXT_尾形美幸 / Miyuki Ogata(CGWORLD) 取材協力_畠山智早(ボーンデジタル) PHOTO_弘田 充 / Mitsuru Hirota ▲TV番組『チコちゃんに叱られる!』 N
The Grand Theft Auto series has come a long way since the first opus came out back in 1997. About 2 years ago, Rockstar released GTA V. The game was an instant success, selling 11 million units over the first 24 hours and instantly smashing 7 world records. Having played it on PS3 I was quite impressed by the level of polish and the technical quality of the game. Nothing kills immersion more than
前の記事で、3Dモデルのミクさんの描画に成功しました。ただ現状はモデルの外形を表示出来ただけなので、せっかくここまで表示出来たからには色を塗ってみたいところです。今回の記事では、色を塗りテクスチャを貼ってみます。また、最後に別のモデルを表示して、テクスチャの威力についてもご紹介したいと思います。 前の記事はこちら→ 生WebGL入門:初音ミクの美麗3Dモデルを表示する(中編) MTLデータの読み込み、表示 その1の記事で準備した時、OBJファイルと共にMTLファイル が生成されたことを覚えていらっしゃるでしょうか。前の記事で紹介したとおり、OBJファイルはポリゴンのデータを定義するものでしたが、色の情報は一切ありませんでした。それらのデータは、MTL(マテリアル)ファイルに定義されています。というわけで、今回は色をつけるためにマテリアルファイルを扱います。 マテリアルファイルのフォーマット
High Quality Training by Game Industry Pros! View Our Memberships Sign up to get complete access or buy any courses individually for only $9. 3dmotive Training: Over 100 Animation, 3d, and Game Art Tutorials. Thousands of hours of training. Any course - just $9 Or access the entire library for one small price! Cancel anytime. Discover More
モデリングからコンポジットまでBlenderのみで作成ヽ(´ー`)ノ (線画FreeStyle) S3D(立体視)バージョンはこちら→https://www.youtube.com/watch?v=0UzkdPAnGCY
Autodeskの告知によると、Autodeskが2015年2月1日から現行の「アップグレード価格体系」を簡素化し、すべての旧バージョンから最新バージョンへのアップグレード購入オプションを終了するという。今後は最新版のソフトウェアを使いたい場合、最新版を追加購入するか、もしくはサブスクリプション契約を行う、レンタルライセンスを導入する、という選択肢から選ぶことになる。 現行のアップグレードポリシーは2013年2月1日から施行されているもので、1~6世代前のバージョンからアップグレード可能、価格は新製品の70%だった(参考リンク)。今回のポリシー変更により、たとえ1世代前からバージョンアップしたい場合でも、優待などは得られず、新たに製品を購入しなければならない。 ちなみに昨年9月から一部製品で導入されているレンタルプランは1ヶ月/3ヶ月/1年単位でソフトウェアを利用できるものだ(マイナビの記
A 2.5D Cartoon: We take vector art drawings of a cartoon from different views (a) and use them to automatically generate a 2.5D cartoon (b), which associates each stroke with a 3D position. The 2.5D cartoon can then be used to simulate a rotation in 3D and generate a rendering of the cartoon in a novel view (c). People Alec Rivers, MIT CSAIL Takeo Igarashi, The University of Tokyo Frédo Durand, MI
榊正宗@BlenderQuiz @megamarsun 3Dの研究は手描きアニメ技術の再評価につながる気がしている。3Dが苦手としているのは、引き算された表現。情報を足していくのは得意だけど、引くのが苦手。たとえば、線割は、手描きでは単純作業だが、3DCGではとても難しい。すべてが正確な立体になると見た目と動きで情報量の齟齬が生じる。 2014-01-04 15:17:37 榊正宗@BlenderQuiz @megamarsun ロングでは使えるけど、アップでは3Dはまだつかえないね。という話がでるときに問題になっているのは、3DCGが線割が苦手だからという意味だと考えて間違いないと思う。とくに小さい動きやゆっくりした動きがぎこちなくなる。 2014-01-04 15:19:26
okumuraosaka @okumuraosaka CGの事件って、写真を参考にして、写真にはない構図を、白紙に筆で書き下ろしたような感じらしいよ。児童はそのポーズをとってないから、実在しない姿態であることは間違いない これが児童ポルノなら、昔の薬師丸ひろ子のセーラー服の写真をもとにして、今、裸の絵を描いたのも児童ポルノになる 2013-08-22 18:18:05 田丁木寸 @matimura RT @otakulawyer: 【傍聴のお願い】CGが児童ポルノとして初摘発された事件の初公判期日が決まりました。12月19日 午前11時~@東京地裁528号法廷。弁護団は、奥村徹、壇俊光、山口貴士の3人です。児童ポルノに該当しないこと等を理由に無罪判決を求めて行く方針です。 2013-12-18 00:23:40
We’ve built DesignSpark Mechanical with powerful gesture-based modelling, so you can use it even if you’re not a CAD software expert. It allows you to create complex geometry from zero. Our mechanical design software makes it easier to make edits in a CAD model without needing help from your CAD team, therefore eliminating this bottleneck.
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
処理を実行中です
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く