[go: up one dir, main page]

תמונת תקריב של קונסולת PlayStation 2.
לוגו חגיגות ה-30 ל-‏PlayStation

30 שנות משחק

הצטרפו אלינו למסע לאורך ההיסטוריה של PlayStation® והקונסולות והמשחקים שהביאו אותנו עד הלום. 

test/

השקה ביפן

4 במרץ, 2000

השקה בצפון אמריקה

26 באוקטובר, 2000

השקה באירופה

24 בנובמבר, 2000

הדור של PlayStation® 2 הצעיד קדימה את הגיימינג בקונסולות הביתיות בצעדי ענק, עם מציאות רבודה, משחקים מקוונים מרובי משתתפים, ומשחקים שאפתניים יותר ובקנה מידה גדול יותר על תקליטורי DVD.

פרסומת ישנה ל-PlayStation 2.

לחיות בעולם שלכם, לשחק בעולם שלנו

PS2 היא אחת מקונסולות משחקי הוידאו הנמכרות אי פעם, עם מכירות של מעל

160,000,000

קונסולות ברחבי העולם מאז שנת 2000.

תמונה של פרסומת ל-PS2 המציגה את קראש בנדיקוט נרדף על ידי כריש.
תבנית חגיגות ה-30

החשיפה הגדולה של PlayStation 2

תמונה של קונסולת PlayStation 2 עם קופסה ובקר DualShock 2

משנים את המשחק

כאשר היא מציעה למשתמשים גיימינג פורץ דרך, אפשרות נגינת DVD, תכונות מקוונות, ותמיכה בתקליטורים המקוריים של PlayStation, קונסולת PS2 היוותה חבילה שאי אפשר לעמוד בפניה עם השקתה ולאורך חייה.

מנוע הרגשות

ה-CPU של קונסולת PS2 כונה 'מנוע הרגשות' בזכות יכולתו לייצר תמונות מציאותיות נכון לאותה תקופה. הוא הורכב משמונה יחידות נפרדות, כל אחת בעלת פונקציה משלה.

תמונה של שבב המחשב המכיל את 'מנוע הרגשות'.
תמונה של תקליטור בתוך קונסולת PS2.

עידן ה-DVD

עד שנת 2000, ה-DVD נחשב לצורה הטובה ביותר לצפות בסרטים בבית. אך באותו הזמן נגני DVD ייעודיים היו עשויים לעלות לא מעט, כך שהשילוב שהציעה קונסולת PS2 של גיימינג וניגון DVD היה מושך ביותר עבור צרכנים מודעים.

וריאציות הקונסולה

קונסולת PS2 עברה מספר גלגולים לאורך חייה, כולל מבנה דק יותר ומגוון מהדורות צבעוניות כחלופה לשחור מט שהפך לסימן ההיכר שלה.

תמונה של קונסולת PS2 Slim מותקנת על מעמד.

PS2 ‘Slim’‎

עם השקתה ב-2004, הגרסה הרזה והקלילה יותר של קונסולת PS2 לא רק שהייתה חסכונית ביותר במקום, אלא גם הוסיפה יציאת אתרנט מאחור כדי להנגיש משחקים מקוונים לעוד שחקני PlayStation.

דגמים מאוחרים יותר הפכו קלי משקל עוד יותר, כאשר מהדורת ה-Super Slim ב-2007 השילה עוד 300 גרם ממשקלה.

קולקציית קונסולות PS2 צבעוניות.

אפשרויות צבע ל-PS2

ה-PS2 הפגין את הצד הקליל שלו עם מגוון אפשרויות צבע של דגם Slim אשר הושקו באזורים שונים ברחבי העולם. ביניהם לבן, אדום, כסוף, כחול מתכתי, וגרסה ורודה אייקונית שהושקה ב-2006.

צעדיה המקוונים הראשונים של PlayStation

המשחק המקוון הגיע אל קונסולת PS2 בשנת 2001, עם תוסף מתאם הרשת. שרת PS2 הרשמי האחרון, עבור Final Fantasy XI, המשיך לפעול עד 2016 – מגוון עשיר של כותרי ספורט, משחקי יריות, מרוצים, משחקי תפקידים, משחקי מכות, חידות ואפילו משחקי ריקוד זכו לתמיכה מקוונת.

מתאם רשת ל-PS2

כאשר הגיע המשחק המקוון ל-PS2 ב-2001, הקונסולה נזקקה ליד מסייעת בדמות מתאם הרשת ל-PS2, אשר מצא מקום בדיוק בשבילו בגב המערכת. עם חיבור יציאת האתרנט, הגיע הזמן לשחק ברשת.

תמונת מתאם רשת של PS2.
תבנית ה-30

הצגת התאימות לאחור

תמונה של קונוסולת PlayStation.

התחלה חדשה

טלוויזיית CRT שעל המסך שלה מוצג לוגו Sony Computer Entertainment מעידן ה-PS2.

דור חדש של קונסולות זכה לאנימציה בהפעלה חדשה. משתמשים שהפעילו את קונסולת PS2 שלהם בורכו לשלום על ידי סדרה של קוביות הצומחות למגדלים. זו לא הייתה תבנית אקראית, אלא ייצגה את מספר המשחקים ששוחקו ואת הזמן ששוחקו.

"קוטראגי-סאן סיפר לנו על הקונספט שהיה מעבר לאימג' שלנו, כמו מונולית' הצף בחלל כאשר כדור הארץ ברקע. השתמשתי באקורדים הרביעיים המושלמים עם הרמוניה יציבה כדי לשדר עוצמה פשוטה וכדי ליצור תמונה של משהו נופל מאיפשהו בחלל החיצון."

המלחין טקאפומי פוג'יסאווה, בשיחה עם PlayStation Blog

משחקי PlayStation 2 אגדיים

כמה מאגדות הגדולות ביותר נולדו ב-PS2 ועדיין מאירות את הקונסולות שלכם היום. 

משחקי PlayStation 2 אגדיים

כמה מהאגדות הגדולות ביותר שנולדו ב-PS2, חיות ובועטות עד היום בקונסולות שלכם. 

גרפיקת אריזה של Jak and Daxter ל-PlayStation 2.

Jak and Daxter

משחק הפלטפורמה אקשן מבית Naughty Dog חושף בפנינו את ג'אק וחברו הטוב ביותר, דקסטר ה'הסמוטרה' – חצי סמור, חצי לוטרה – ביציאתם למסע לעצירת צמד רשעים חכמים המבקשים לזהם את העולם באמצעות האנרגיה האפלה והמשחיתה שלהם. 

גרפיקת אריזה של Twisted Metal: Black ל-PlayStation 2.

Twisted Metal: Black

נוסחת קרבות כלי הרכב של Twisted Metal התפתחה לתוהו ובוהו גדול עוד יותר מקודמתה ל-PS One, וזכתה לשבחים רבים על מגוון כלי הרכב וכלי הנשק הזמינים – כולל Sweet Tooth המצמרר והאוטו-גלידה שלו.

גרפיקת אריזה של ICO ל-PlayStation 2.

Ico

החידות הקלילות של Ico, המשקל הרגשי והריצה יד ביד בין המטרות – והרחק מצללי הרשע – הפכו את הרפתקת האקשן הזו לאבן פינה של PS2 (וגם להיט עבור PS3, עם חידוש ב-HD), וכן למשפיעה גדולה על משחקים אחרים.

גרפיקת אריזה של Ratchet & Clank ל-PlayStation 2.

Ratchet & Clank

כמשחק פלטפורמה תלת-ממדי שכולו אקשן, Ratchet & Clank המקורי הכיר לעולם הגיימינג את לומבקס חד הלשון וחברו המכונאי, ואת נטייתם להפעיל מגוון עצום של כלי נשק נגד מזימותיו הזדוניות של ד"ר נפריוס.

גרפיקת אריזה של Sly Cooper and Thievius Raccoonus ל-PlayStation 2.

Sly Cooper

משחק התגנבות צבעוני בסגנון סרטים מצוירים, Sly Cooper היווה להיט מוקדם עבור Sucker Punch Productions, אשר המשיכו משם לפיתוח של inFAMOUS ו-Ghost of Tsushima. עם ויזואליה מעוצבת להפליא ומהלך משחק מדויק ומספק, הופעת הבכורה של Sly עומדת בהצלחה רבה במבחן הזמן.

גרפיקת אריזה של Killzone ל-PlayStation 2.

Killzone

משחק יריות מדע-בדיוני בגוף ראשון מבית Guerilla שבו האנושות נלחמת על קיומה על כוכב וקטה נגד כוחות הלגהאסט פולשים. המשחק הניב סדרת גרסאות המותאמות לקונסולות PS לדורותיהן – PS2®‎‏, PS3®‎‏, PS4®, PSP ו-PS Vita.

גרפיקת אריזה של God of War ל-PlayStation 2.

God of War

הופעת הבכורה של קרייטוס סבבה סביב המיתולוגיה היוונית – רוח הרפאים האגדית של ספרטה, בהכוונתה של האלה את'נה, יוצאת למסע נקמה להריגתו של אל המלחמה דאז, ארס, ובסופו של דבר להשתלט את כיסאו. God of War I ביסס את האלמנטים שיהפכו לסימני ההיכר של הסדרה: רוחב יריעה, קרבות בוסים גדולים מהחיים, ולחימה קדחתנית אשר שמה דגש על שילובים מסוגננים באכזריות ראוותנית.

גרפיקת אריזה של Resident Evil 4 ל-PlayStation 2.

Resident Evil 4

Resident Evil 4 שילב קרבות ירי אינטנסיביים ומהלך משחק מז'אנר ההישרדות-אימה, ואימץ זווית מבט חדשנית מעבר לכתף בעת כיוון אקדח. הוא ציין עליית שלב בסדרת המשחקים של Capcom עם התפרסותו לכל רוחבה של ספרד הכפרית, וקבע סטנדרט חדש למשחקי אקשן בגוף שלישי.

גרפיקת אריזה של Shadow of the Colossus ל-PlayStation 2.

Shadow of the Colossus

עם עולם פתוח שלא דומה לשום דבר אחר, Shadow of the Colossus מספק ניגודיות למשחק המינימליסטי הייחודי של רגע לרגע שלו עם קרבות בוסים מבוססי חידות - סה"כ 16, נגד הענק שבכותרת. זוהי הרפתקה עצומה, אבל בשירות סיפור המסופר בשקט.

תבנית ה-30

מהפיכת SingStar

 תמונה של מיקרופוני SingStar.
לוגו PSP

2004

השקה ביפן

11 בדצמבר, 2004

השקה בצפון אמריקה

24 במרץ, 2005

השקה באירופה

1 בספטמבר 2005

רכובים על גל הצלחה מעידן PS2, הגיע הזמן לנסות משהו חדש. PlayStation Portable הוציא גיימינג באיכות קונסולה אל מחוץ למסך הטלוויזיה ואל העולם הגדול כמכשיר כף יד ושילב חוויות גיימינג מלאות עם חידושים בטכנולוגיה מקוונת וניגון מדיה שהפכו מרכזיים יותר עם PS2.

שדרגו את המשחק שלכם

PSP כבש את העולם כמעצמת כיס, וסיפק לשחקנים לא רק מכשיר גיימינג נייד, אלא גם נגן סרטים באיכות DVD ונגן מוזיקה MP3. לאורך חייה, מעל 80 מיליון יחידות PSP נמכרו ברחבי העולם.

שינוי המשחק

המשמעות של הנחת גיימינג של PlayStation בכף ידם של הגיימרים הייתה מגוון עשיר של חידושים, כולל:

Universal Media Disc (‏UMD)

ממדיה הקטנים יותר של קונסולת PSP דרשו פורמט חדש למשחקים שלה: הכירו את ה-UMD. הדיסקים הקטנים סיפקו נפח נתונים מכובד של 1.8‏GB – די בשביל משחקים, מוזיקה וסרטי קולנוע באורך מלא.

קולקציית דיסקים של Universal Media Disc (‏UMD)
יד טוענת דיסק UNF בקונסולת PSP.

הפעלת מולטימדיה

המשחקים היו המיקוד העיקרי של ה-PSP, אבל הוא שימש גם כמכשיר מולטימדיה לא רע, עם מגוון עשיר של סרטים ומוזיקה הזמינים על דיסקים אופטיים. ניתן היה לשמור אוספי מוזיקה וסרטים באחסון הקונסולה, ולאסוף אותם ברשימות השמעה בעזרת יישום Media Go.

קישוריות אלחוטית מקוונת

בימים שלפני הטלפונים החכמים, PSP העניק לשחקנים מכשיר כף יד לגלישה באינטרנט ושיחות וידאו באמצעות יישום סקייפ. עם ההשקה העתידית של PlayStation Network, ‏PlayStation Store‎ הגישה מלאי עצום של תוכן להורדה לידי המשתמשים.

תמונת תקריב של קונסולת PSP, עם דגש על נורית האינטרנט האלחוטי.
תבנית חגיגות ה-30

מצבי Infrastructure ו-Ad-hoc

אייקון האינטרנט האלחוטי.

© SNK CORPORATION כל הזכויות שמורות. ‎©CAPCOM