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Unity Labs
유니티 랩스의 미션은 게임 제작, AI, 딥러닝, 컴퓨터 시각화, VR, AR, 스토리텔링이 향후 10년 동안 어떻게 발전하여 게임 제작과 플레이 방식을 근본적으로 변화시킬지 연구하는 것입니다.
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유니티 랩의 비하인드 스토리

유니티 랩스는 프로토타입을 제작하고, 새로운 기술을 출시하고, 과학 논문을 발표하고, 강연을 진행하고, 학계 및 파트너와 협력하여 고급 연구를 진행합니다. 유니티는 모든 프로젝트와 프로토타입을 통해 유니티의 미래 모습에 더 가까이 다가갈 수 있는 기발한 아이디어를 환영합니다.

프로젝트 및 문서
Unity Mars HMD
Unity MARS HMD 컴패니언 앱에서 배운 점

유니티 랩스의 저작 툴 그룹에 속한 공간 디자인 팀은 현재 Unity MARS용 HMD(헤드마운트 디스플레이) 컴패니언 앱을 개발 중입니다.

Unity 슬라이스 데모
UNITY SLICES 소셜 혼합 현실의 미래, 테이블

메타 커넥트에서 유니티 랩스 팀은 Unity 슬라이스를 공유했습니다: Table, 새로운 데모를 통해 패스루 VR이 어떻게 실감형 인터페이스에 중점을 둔 혼합 현실 소셜 경험을 지원하는지 보여드립니다.

EditorXR 런타임
EditorXR 런타임

에디터XR을 사용하면 콘텐츠를 공간적으로 제작할 수 있어 Unity 에디터의 저작 툴의 모든 기능을 현실에 구현할 수 있습니다.

유니티 마스랩 스포트라이트
랩스 스포트라이트: Unity MARS

Unity MARS는 크리에이터가 전 세계 어디서나 실행 가능한 더 나은 공간 경험과 게임을 제작할 수 있도록 특별히 설계된 새로운 Unity 툴세트입니다.

연구 논문
실시간 헥스 타일링 사례
실용적인 실시간 헥사 타일링

셰이더 아티스트나 엔지니어가 몇 분 안에 모든 셰이더에 헥스 타일링 기법을 적용할 수 있는 하이츠와 네이렛의 헥스 타일링 기법 적용 방법에 대해 알아보세요.

ProtoRes 데모
ProtoRes: 인체 자세의 딥 모델링을 위한 아키텍처

ProtoRes는 고급 AI 지원 애니메이션 툴링에 사용되어 희소하고 다양한 사용자 입력을 기반으로 완전한 정적 인간 포즈를 구성할 수 있습니다.

뉴럴 텍스처 합성
뉴럴 텍스처 합성을 위한 슬라이스 바서스타인 손실

객체 인식에 최적화된 CNN의 특징 활성화에서 추출한 통계를 기반으로 텍스처 손실을 계산하는 문제에 대해 자세히 알아보세요.

레이 콘 텍스처
레이 콘을 사용한 셰이더 및 텍스처 디테일 수준

레이콘 알고리즘이 개선되어 게임 엔진의 이미지 품질과 성능이 향상되었습니다.

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다운로드 및 동영상

유니티 랩스에는 다양한 프로젝트와 콘셉트를 다운로드하여 빌드하고, 사용해 보고, 프로젝트에 사용하거나 영감을 얻을 수 있는 다양한 프로젝트와 콘셉트가 있습니다.

팀으로부터
"휴대폰이나 웹캠과 같은 소비자 디바이스를 사용하여 콘텐츠를 쉽게 확보할 수 있는 잠재력은 아직 개발되지 않은 부분이 많습니다. 그리고 우리는 그것을 탭하는 임무를 수행하고 있습니다!"
MORTEN S MIKKELSEN / LABSDirector of Graphics
"XR용 소프트웨어를 개발할 때 혁신의 속도에 따라 끊임없이 변화하는 요구 사항을 지원하는 시스템을 개발해야 합니다."
AMIR EBRAHIMI / PRINCIPAL SOFTWARE ENGINEERPrincipal Software Engineer
"유니티는 모든 종류의 최첨단 연구를 통해 10년 후 게임 제작과 개발이 어떤 모습일지 탐구합니다."
DOMINIC LAFLAMME / HEAD OF UNITY LABSHead of Unity Labs
"유니티 랩 그르노블은 더 빠르고 강력한 그래픽을 위해 렌더링의 수학과 물리학을 발전시키고 있습니다. 우리는 세계적 수준의 과학 출판물과 오픈 소스 프로토타입을 통해 발견한 내용을 공유합니다."
ERIC HEITZ / DIRECTOR OF GRAPHICS RESEARCHDirector of Graphics Research
"기술 지식이 상상력의 한계가 되어서는 안 됩니다. 대신 생각과 의도를 기계가 해석하여 차세대 프로그래밍 언어가 될 수 있도록 해야 합니다."
GREG MADISON / SENIOR INTERACTION DESIGNERSenior Interaction Designer
"자율 로봇과 머신러닝은 더 쉽게 제작하고 더 재미있게 플레이할 수 있는 게임 AI의 길을 열어줍니다."
NICOLAS MEULEAU / DIRECTOR OF AI RESEARCHDirector of AI Research
로봇 팔을 만지는 사람
유니티의 연구 파트너십

유니티는 기초 및 애플리케이션 중심의 연구를 통해 학계와 업계의 최고를 결합합니다. 저희는 연구 결과를 발표하고 글로벌 연구 커뮤니티와 적극적으로 교류합니다. 저희는 몰입형 기술, 로봇 공학, AI 및 머신러닝, 웹3 애플리케이션을 중심으로 연구하고 있습니다.