Skvelá hra sa od dobrej líši presvedčivým príbehom. Takmer nikto tomu nerozumie lepšie ako Linda Jakobssonová, hlavná autorka príbehu hry Merge Mansion. Porozprávali sme sa s ňou o tom, aké dôležité je vytvárať nezabudnuteľné príbehy a silné ženské postavy.
Play: Môžete nám povedať, čo robíte ako hlavná autorka príbehu?
Linda Jakobssonová: „Srdcom som rodená rozprávačka. Mojou úlohou, ktorá ma nesmierne uspokojuje, je vytvárať pohlcujúci a pútavý príbeh doplňujúci hru Merge Mansion, ktorý zlepší dojem hráčov.
Som zodpovedná za to, aby boli hlavná dejová osnova a postavy úplne konzistentné v hre, sociálnych médiách, marketingových službách a ďalších platformách.“
Maddie a stará mama
Merge Mansion
Metacore Games Oy
Nákupy v aplikácii
4,3star
564 tis. recenzií
10 mil.+
Stiahnuté
Pre všetkých
info
Play: Aké výhody a výzvy prináša jednoduchá hra postavená na takomto hlbokom príbehu?
Jakobssonová: „Dobre napísaný príbeh vytvára citové spojenie medzi hráčmi a hrou, vďaka čomu si ju skôr zapamätajú a obľúbia a budú sa k nej vracať. Ale môže byť ťažké upútať pozornosť hráčov počas krátkych herných relácií. Navyše môže byť dosť náročné vytvoriť správnu rovnováhu medzi hrou a príbehom.“
Play: Na čo ste najviac hrdá v súvislosti s hrou Merge Mansion?
Jakobssonová: „Dôvodom, pre ktorý som začala s hrou Merge Mansion najprv ako hráčka a neskôr ako vývojárka, je, že v našej hre zvýrazňujeme ženskú prespektívu.
Nanešťastie, pútavé príbehy, v ktorých vystupujú dve pôsobivé ženské postavy a jedna z nich je navyše staršia, sú veľmi zriedkavé. Naša hra je však v tomto smere výnimkou. Ukazujeme silu našich ženských postáv.“
Preskúmajte silné ženské postavy a fascinujúce tajomstvo v hre Merge Mansion
Play: Prečo je také dôležité, aby boli v hrách zastúpené ženy?
Jakobssonová: „Ako žena a matka pevne verím, že potrebujeme príbehy, v ktorých bude dievčatá a ženy nielen počuť, ale budú aj vystupovať ako obľúbené a milované postavy. Je dôležité v príbehoch prezentovať pozitívne príklady silných žien.
Akcie a hlasy žien v príbehoch vôbec nie sú nepodstatné. Majú silu meniť pohľad na svet a inšpirovať.
Mojím osobným poslaním nie je iba vytváranie zábavnej oddychovej a obľúbenej hry. Chcem, aby bol svet pre dievčatá a ženy lepším miestom a na tejto misii spoločne pracujeme. Som nesmierne hrdá, že naším cieľom je práve toto.“