Dans le cours : Les 5 étapes à connaître pour créer une application mobile

Accédez à ce cours grâce à un essai gratuit

Inscrivez-vous aujourd’hui pour accéder à plus de 23 100 cours dispensés par des experts.

Designer les wireframes

Designer les wireframes

Maintenant qu'on a défini comment les utilisateurs allaient accomplir leurs objectifs à travers une série d'actions, grâce au user flow, on va pouvoir transformer ces séries d'actions en suite d'écrans pour notre application. Les wireframes, c'est justement un ensemble de schémas qui représentent chaque écran de l'application de manière très grossière. Le but, c'est pas de savoir quelle couleur on va mettre à tel ou tel endroit et est-ce qu'on rajoute une ombre derrière un bouton, mais vraiment de définir où seront placés les éléments dans notre application. Faire ce travail de réflexion en amont du design et du code, ça va nous aider à créer une application qui soit efficace et intuitive. Encore une fois, pour cette étape de création des wireframes, il n'y a pas de processus bien précis à suivre absolument, mais il y a quand même des étapes par lesquelles il faut passer pour être sûr de ne pas partir dans la mauvaise direction et de ne pas perdre du temps à développer quelque chose…

Table des matières