タグ検索の該当結果が少ないため、タイトル検索結果を表示しています。
We introduce the first method for translating text embeddings from one vector space to another without any paired data, encoders, or predefined sets of matches. Our unsupervised approach translates any embedding to and from a universal latent representation (i.e., a universal semantic structure conjectured by the Platonic Representation Hypothesis). Our translations achieve high cosine similarity
Unreal Engine アセット アセット-Asset Runtime Deformation for Static Meshes Pl... 2025-08-29 yanidem2氏によるによる、静的メッシュをリアルタイムに変形できるUnreal Engine用プラグイン「General版」「Foliage版」「Car版」の3種類をご紹介。 続きを読む Unreal Engine アセット アセット-Asset Advanced Cars And Bikes System - 多彩な車両やA... 2025-08-28 DevlogerioによるUnreal Engine 5向けの車両制御プラグイン「Advanced Cars And Bikes System」がFab上でリリースされました! 続きを読む CG制作 チュートリアル チュートリアル-Tutorial GUILTY GE
Thank you for visiting nature.com. You are using a browser version with limited support for CSS. To obtain the best experience, we recommend you use a more up to date browser (or turn off compatibility mode in Internet Explorer). In the meantime, to ensure continued support, we are displaying the site without styles and JavaScript.
Geometry engravings found on Old Babylonian tablet force re-evaluation of other tablets of the era, with Australian scientist saying it shows the ‘society has reached a particular level of mathematical sophistication’. Photograph: UNSW Sydney Geometry engravings found on Old Babylonian tablet force re-evaluation of other tablets of the era, with Australian scientist saying it shows the ‘society ha
最近は業務で、現在地周辺の施設候補を検索する機能のリクエストが出て、それを解決するために色々と調査してみました。 ロケーションテーブル 仮に下記のようなテーブルがあったとします。 CREATE TABLE IF NOT EXISTS `location`( `id` INT NOT NULL PRIMARY KEY AUTO_INCREMENT, `geo_hash` VARCHAR(12), `position` POINT NOT NULL SRID 4326, `latitude` DOUBLE(8,6) NOT NULL, `longitude` DOUBLE(9,6) NOT NULL, SPATIAL INDEX(`position`) ); delimiter // CREATE TRIGGER add_geometry_on_insert BEFORE INSERT ON
Blender アドオン プラグイン&アドオン-Plugin&Addon iCars 1.0 - 都市生成アドオンなどを手掛けた作者による自動車アニメーシ... 2025-08-24 都市生成アドオン「iCity」などを手掛けたHothifa Smair氏( @HothifaSmair )による、自動車アニメーションBlenderアドオン「iCars 1.0」がリリースされました! 続きを読む コンテンツ開発 ソフト・エンジン・ライブラリ ソフトウェア&ツール-Software&Tool meshoptimizer v0.25 - 3Dメッシュ最適化オープンソースライ... 2025-08-22 Arseny Kapoulkine氏(zeux)による3Dメッシュ最適化オープンソースライブラリの最新アップデート「meshoptimizer v0.25」が公開されました! 続きを読む 製品&ハ
EG3D: Efficient Geometry-aware 3D Generative Adversarial Networks Abstract Unsupervised generation of high-quality multi-view-consistent images and 3D shapes using only collections of single-view 2D photographs has been a long-standing challenge. Existing 3D GANs are either compute-intensive or make approximations that are not 3D-consistent; the former limits quality and resolution of the generate
Unreal Engine アセット アセット-Asset Instance Damage System v2.0 - インスタンス化された... 2025-09-05 Adiによる、スタティックメッシュインスタンスに「ダメージ表現」などを追加できるプラグイン「Instance Damage System v2.0」のご紹介!ダメージを受けたインスタンスを置き換え物理挙動を実行させたり、再スポーンさせたりといった仕組みを簡単に導入できます。 続きを読む Unreal Engine アセット アセット-Asset C++ Generator - C++のスニペットやマクロ、アクターやクラスを自... 2025-09-05 Ciji Gamesによる「C++ Generator」はUnreal Engine開発においてC++コードの生成を支援するプラグインです。C++学習者がスニペットを素早く
CG制作 チュートリアル チュートリアル-Tutorial GUILTY GEAR Xrd開発スタッフが送るスキニングのためのモデリングTI... 2025-08-28 アークシステムワークス開発陣による、キャラクターのスキニングTIPS「GUILTY GEAR Xrd開発スタッフが送るスキニングのためのモデリング」の方の動画とスライドが公開されております! 続きを読む 3Dアニメーション ソフト ソフトウェア&ツール-Software&Tool Morphin - iPhoneやiPadなどのiOS端末上で手軽に3Dリギング... 2025-08-28 Ademola Adenekan氏によるによる、キャラクターのリギングやアニメーション制作ができるiOSアプリ「Morphin」のご紹介。 続きを読む AI 技術 技術-Technology LL3M: Large Language 3D
S2 Geometry Libraryとは 地球を球面と見たときにS2セルと呼ばれる領域に分割していき、各セルにcell IDと呼ばれる値を割り当てるGoogleが2017年に出したジオメトリ系のライブラリです。参照 S2セルとは S2セルとは、地球の表面を特定の大きさで均等に分けたものです。 緯度経度のような点ではなく、面で位置を表します。 S2セルのレベル S2セルにはレベルという概念があります。 S2セルのレベルとは、レベルが大きいほど1つ1つのセルが細かくなります。 実現方法 今回は、Go実装版があるので、そちらを利用する上での説明にしようと思います。参考 使用するfuncは「RegionCoverer」というものです。参考 RegionCoverer RegionCovererは、ある地図上に指定した図形に対して、その図形を確実に埋めるセルのリストを返すものです。 また、特定の位
この記事は、Processing Advent Calendar 2021 3日目の記事です。 みんな大好きなあのドーナツを、p5.jsのクラスp5.Geometryを活用して作っていきます。 (この記事を書いた際に使ったp5.jsのバージョンは、1.4.0です) ソースコードは下のOpenProcessingのリンクから見ることができます。 0. はじめに 0.1 p5.Geometryって何? WebGLでは3Dモデルを描画する際に、あらかじめ作成した各頂点の位置ベクトルや法線ベクトルなどの頂点データが入った頂点バッファと、どの頂点3つを用いた3角形を描くかの情報(インデックス配列)が入ったインデックスバッファを呼び出すことで同じ形状のモデルを効率的に描画しています。 例えば、以下の頂点の位置情報が入った頂点バッファと、[ 0, 1, 2 ]の頂点3つと[ 1, 3, 2 ]の頂点3つ
1Visual Geometry Group, University of Oxford, 2Meta AI We present VGGT, a feed-forward neural network that directly infers all key 3D attributes of a scene, including camera parameters, point maps, depth maps, and 3D point tracks, from one, a few, or hundreds of its views. This approach is a step forward in 3D computer vision, where models have typically been constrained to and specialized for sin
Zig, Skia, Clojure, Geometry and the Japanese TV Show: ICFP Contest 2021 Every year I participate in ICFP Contest, or ICFPC for short (ICFP stands for International Conference on Functional Programming). This is a team coding challenge that lasts for 72 hours and in which you have to solve a series of very hard tasks by writing (functional) code. Tasks are usually too hard to find a perfect soluti
Blender アドオン プラグイン&アドオン-Plugin&Addon iCars 1.0 - 都市生成アドオンなどを手掛けた作者による自動車アニメーシ... 2025-08-24 都市生成アドオン「iCity」などを手掛けたHothifa Smair氏( @HothifaSmair )による、自動車アニメーションBlenderアドオン「iCars 1.0」がリリースされました! 続きを読む コンテンツ開発 ソフト・エンジン・ライブラリ ソフトウェア&ツール-Software&Tool meshoptimizer v0.25 - 3Dメッシュ最適化オープンソースライ... 2025-08-22 Arseny Kapoulkine氏(zeux)による3Dメッシュ最適化オープンソースライブラリの最新アップデート「meshoptimizer v0.25」が公開されました! 続きを読む 製品&ハ
Unreal Engine アセット アセット-Asset Free Shrubs Pack (Ultra Realistic Wind) ... 2025-08-27 Greenleaf Visionが7周年を記念しNaniteとPivot Painter 2対応の低木メッシュアセット「Free Shrubs Pack (Ultra Realistic Wind)」をFab上で無料公開しました! 続きを読む Houdini チュートリアル チュートリアル-Tutorial Houdini Full VFX Course Crawling Creatur... 2025-08-25 ジェネラリストでHoudini FX TDのGhost3dee( @ghost3dee )(Alexander Zabei Vorota氏)によるHoudiniを使用しシンビオートクリーチャーを制作するフルチュ
We present AlphaGeometry2, a significantly improved version of AlphaGeometry introduced in Trinh et al. (2024), which has now surpassed an average gold medalist in solving Olympiad geometry problems. To achieve this, we first extend the original AlphaGeometry language to tackle harder problems involving movements of objects, and problems containing linear equations of angles, ratios, and distances
このテーブルのように浮動小数点を扱える型でも緯度経度は管理でき、Geometry型を使って位置情報を管理する必要はない。 しかし、システムの要件によってはGeometry型の方がよい場合もあるため、使用用途を紹介しようかと思います。 メリット・デメリット ※使ってみての感想 メリット 地点間の距離を求めることができる これに尽きると思います。ただ距離を求めるだけではなく、「求めた距離内の〇〇を抽出」「自分の位置から最短の距離にある〇〇を探す」など応用が可能である。 デメリット 他の型と違って特殊な使い方になる 他の型のように単純なINSERTやSELECTは使用できないので、MySQL上で実行できる形式にSQLを作成する必要がある。 MySQL上で直接実行する場合は問題ないかもしれないが実際に運用するシステムでそんなことをするはずはない。 何らかの言語やフレームワークを使用して画面等を生成
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く