[go: up one dir, main page]

Saros – grafika główna przedstawiająca wieloramienne stworzenie stojące za Arjunem

SAROS

Sony Interactive Entertainment
Dostępne
PS5
Data premiery: 2026
  • Obsługa grania offline
  • 1 gracz
  • Obsługa funkcji Gra zdalna
  • Wersja na PS5
    Obsługa funkcji wibracji i efektu "Trigger" (kontroler bezprzewodowy DualSense)
  • PS5 Pro Enhanced
Zrzut ekranu ze zwiastuna gry Saros przedstawiający kolisty wzór odbijający się w oku

Co to jest SAROS?

Niepokojąca, mroczna przygoda science-fiction od twórców Returnal.

W cieniu złowrogiego zaćmienia, Arjun Devraj (Rahul Kohli, gwiazda Nawiedzonego dworu w Bly Nocnej mszy) jest żołnierzem Soltari, który nie cofnie się przed niczym, by szukać odpowiedzi na zmiennokształtnej planecie Carcosa, pełnej mrocznych tajemnic i wrogo nastawionych mieszkańców.

tło

Kup SAROS w PlayStation®Store

Zamów w przedsprzedaży dowolną edycję SAROS, aby otrzymać pancerz Ręce Wybrzeża, lub wybierz Cyfrową Edycję Deluxe, aby zyskać 48-godzinny wcześniejszy dostęp oraz trzy kostiumy żołnierza inspirowane grami Returnal, Ghost of Yōtei i God of War.

Edycje:

Edycja standardowa
Cyfrowa Edycja Deluxe
Cyfrowa Edycja Deluxe
Edycja standardowa
Edycja pudełkowa
SAROS – grafika Cyfrowej Edycji Deluxe
SAROS Cyfrowa Edycja Deluxe
SAROS – grafika przedstawiająca skórkę Ręce Wybrzeża dla Arjuna
Pancerz Ręce Wybrzeża
SAROS – grafika przedstawiająca skórkę ASTRA dla Arjuna
Pancerz ASTRA
SAROS – grafika przedstawiająca skórkę Midgard dla Arjuna
Pancerz Midgard
SAROS – grafika przedstawiająca skórkę Onyro dla Arjuna
Pancerz Onryo
SAROS – grafika Edycji Standardowej
SAROS Edycja Standardowa
SAROS – grafika przedstawiająca skórkę Ręce Wybrzeża dla Arjuna
Pancerz Ręce Wybrzeża
SAROS Edycja Standardowa – grafika okładki
SAROS Edycja Standardowa (Blu-Ray)
SAROS – grafika przedstawiająca skórkę Ręce Wybrzeża dla Arjuna
Pancerz Ręce Wybrzeża
tło

Główne cechy

Dlaczego warto zagrać w SAROS

Saros – zrzut ekranu przedstawiający Arjuna biegnącego przez szary obiekt przemysłowy

Wróć silniejszy

Dzięki funkcji „drugiej szansy” wrócisz do akcji natychmiast po swojej pierwszej śmierci. Co więcej, możesz na stałe wzbogacić swoją konfigurację poprzez ewoluujący zestaw broni i ulepszeń, aby sprostać wyzwaniom, przed którymi staniesz w Carcosie. 

Saros – zrzut ekranu przedstawiający Arjuna chroniącego się jasnoniebieską tarczą przed atakiem pocisków

Ewolucja baletu kul

Uwolnij zaawansowany technologicznie arsenał, unikając, osłaniając się tarczą i parując ataki wrogów w płynnym tańcu. Łącz umiejętności i ucz się schematów ataków swoich wrogów, aby zyskać przewagę, nawet jeśli wydaje się, że przeciwnik musi zwyciężyć.


Saros – zrzut ekranu przedstawiający skrzydlatą istotę lecącą nad ruinami

Ciągła ewolucja

Po każdym przejściu stawisz czoła zmienionemu światu. Zasoby zdobyte na stałe sprawią, że ten świat będzie Ci sprzyjał, ale niszczycielski wpływ Zaćmienia dociera do każdej szczeliny tego zmiennokształtnego świata, odsłaniając nowe ścieżki w każdym biomie i budząc szaleństwo we wszystkich i we wszystkim.

Saros – zrzut ekranu przedstawiający nieprzyjacielskiego latającego robota strzelającego oświetlonymi na biało rakietami w kierunku Arjuna

Buduj swoją siłę

Powracaj do Przejścia między kolejnymi rozgrywkami, aby śledzić swoje postępy i spotykać różne postacie. Kiedy Twoja załoga z czwartego Eszelonu zacznie poddawać się szaleństwu Zaćmienia, musisz zdecydować, komu spośród ludzi, na których kiedyś polegałeś, można nadal ufać.

Saros – zrzut ekranu przedstawiający istotę z wieloma ramionami i światłami w dłoniach

Projekt dźwięku nie z tego świata

Szczegóły Carcosy i jej mieszkańców ożywają dzięki nastrojowym, inspirowanym science-fiction pejzażom dźwiękowym 3D, wzbogaconym o mroczną, elektroniczną ścieżkę dźwiękową autorstwa dwukrotnego zdobywcy nagrody Grammy, kompozytora Sama Slatera. 

Saros – zrzut ekranu przedstawiający Arjuna nacierającego na wroga, strzelającego oświetlonymi na biało pociskami

Moc w Twoich rękach

Poczuj niszczycielskie wrażenia Carcosy dzięki adaptacyjnym efektom „Trigger” kontrolera bezprzewodowego DualSense® i efektom dotykowym, gdy wspomnienia, pancerz i uzbrojenie Arjuna ewoluują pod wpływem potężnych efektów Zaćmienia.

tło

Główne cechy

Dlaczego warto zagrać w SAROS

zaćmienie pojawia się z góry
gradient
Konsola PlayStation 5 Pro z kontrolerem bezprzewodowym DualSense w kolorze białym

Funkcje dostępne na PS5

Szybkie wczytywanie

Rozwijaj się w chaosie Zaćmienia – niemal natychmiastowe wczytywanie na konsoli PS5® pozwoli ci szybko wrócić do akcji po śmierci.

Dźwięk 3D

Śledź niewidoczne zagrożenia i nadlatujące pociski z precyzyjnym dźwiękiem 3D, który reaguje tak szybko jak Ty. Niech dźwięki tego obcego świata Cię poprowadzą (lub zmylą).

Efekty dotykowe

Przejmij kontrolę nad losem Arjuna – poczuj każdy wybój i powierzchnię w swoich dłoniach, dzięki szczegółowym efektom dotykowym.

Adaptacyjne efekty „Trigger”

Korzystaj z adaptacyjnych efektów „Trigger”, aby oswoić się z technologią obcych. Poczuj deprawujący wpływ Zaćmienia na pancerz i uzbrojenie Arjuna – ich możliwości rosną i ewoluują...

Niesamowita grafika

Odkrywaj niewiarygodny świat Carcosy w rozdzielczości 4K* i przeżyj zapierający dech w piersiach balet kul, ożywiony charakterystycznymi efektami graficznymi Housemarque.

*Wymaga zgodnego telewizora lub wyświetlacza 4K.

Saros – zrzut ekranu przedstawiający Arjuna wchodzącego do morza, gdy nad jego głową występuje zaćmienie
Logo Housemarque

Więcej obowiązkowych gier od tego studia

Dzięki wieloletniemu doświadczeniu w tworzeniu pełnych adrenaliny mechanik gier zręcznościowych, zespół Housemarque powraca z kolejną odsłoną nagradzanej trzecioosobowej akcji, znanej z Returnal.

Więcej gier wyprodukowanych przez studio Housemarque

Studio Housemarque z siedzibą w Helsinkach, w Finlandii, tworzy gry od ponad trzydziestu lat. Już teraz możesz zagrać w ich największe hity z ostatniej dekady na PS5.

tło
Logo gry Saros

Często zadawane pytania dotyczące gry SAROS

SAROS to dynamiczna, filmowa gra akcji z ekscytującą rozgrywką, klimatycznymi walkami z bossami oraz tajemniczą i poruszającą fabułą – to cechy charakterystyczne weteranów branży, Housemarque.

SAROS to dzieło studia Housemarque, które jest częścią PlayStation Studios. Wcześniejsze gry Housemarque, dostępne teraz na konsole PlayStation, to m.in. Returnal, Nex Machina, Matterfall i Resogun. Housemarque ma siedzibę w Helsinkach. 

SAROS to gra akcji dla jednego gracza.

Gra SAROS jest dostępna wyłącznie na konsolach PlayStation 5, nie pojawi się wersja na konsole PlayStation 4.

SAROS ukaże się 30 kwietnia 2026 r.

W rolę Arjuna wcielił się angielski aktor Rahul Kohli, którego dorobek telewizyjny obejmuje Nocną mszę, Zmierch bogów i Zagładę domu Usherów. Kohli pojawił się też w wielu grach wideo, takich jak Call of Duty: Modern Warfare III, Fortnite i Stray Gods: The Roleplaying Musical.