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A Atualização do Diablo IV com Ray Tracing já está disponível – Multiplique o desempenho em até 3X com NVIDIA DLSS 3

Carregue o client de jogo e baixe a nova atualização de Diablo IV que adiciona efeitos de ray tracing ao Santuário, tornando as batalhas mais dinâmicas e espetaculares e a qualidade da imagem ainda melhor. E com uma GPU GeForce RTX Série 40, você pode multiplicar o desempenho em até 3X graças ao DLSS 3. 

 

Além disso, foi adicionado suporte ao DLSS 2 Super Resolution, permitindo que todos os jogadores com GeForce RTX acelerem as taxas de quadros, e suporte para o NVIDIA Reflex, garantindo a jogabilidade mais responsiva possível.

O Ray Tracing já está disponível em Diablo IV 

Inicie o Diablo IV, vá para o menu de configurações e habilite a nova opção Ray Tracing para jogar com 2 novos efeitos de ray tracing que podem ser ajustados e alternados individualmente.

Os reflexos por ray tracing permitem que corpos d'água, poças de sangue e outros elementos de jogo adequadamente refletivos espelhem eventos que ocorrem na tela.

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Clique aqui para ver uma comparação em tela cheia de 4K

Inimigos, ataques, efeitos visuais e muito mais são refletidos com precisão no ambiente, tornando as batalhas mais emocionantes e o mundo mais realista e envolvente.

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Clique aqui para ver uma comparação em tela cheia de 4K

As sombras por Ray Tracing atualiza as já existentes e permite a renderização simultânea de sombras de todas as fontes de luz. Em grandes batalhas cooperativas, com efeitos visuais iluminando continuamente o ambiente, os detalhes das sombras traçadas por raios são transformadores. E cada sombra por ray tracing possui endurecimento e suavização de contato precisos, permitindo que as sombras sejam suavizadas naturalmente à medida que a distância do lançador de sombras aumenta.

Em momentos de exploração, o mundo superior, porões, masmorras e edifícios abandonados parecem ainda mais detalhados, com sombras traçadas por raios projetadas naturalmente sobre e ao redor dos objetos, aumentando a imersão.

"O lançamento de Diablo IV foi apenas o começo para nós. Estamos iterando regularmente com base no feedback dos jogadores e explorando como podemos melhorar os visuais e a atmosfera sombria do jogo. A adição de efeitos de ray tracing é o nosso próximo passo para tornar o O mundo brutal de Sanctuary parece mais envolvente do que nunca", disse Michael Bukowski, Diretor Técnico de Diablo IV. "Efeitos como relâmpagos agora são refletidos em poças de sangue e água, porões e masmorras úmidos são mais agourentos com sombras suaves e realistas, e o mundo aberto o mundo e as cidades estão mais fundamentados com sombras e reflexos realistas adicionais. Estamos muito entusiasmados com a possibilidade de nossa comunidade experimentar esta nova tecnologia."

Multiplique o desempenho em até 3X com DLSS 3

Diablo IV foi lançado com suporte imediato ao DLSS, permitindo que os jogadores com GeForce RTX Série 40 maximizassem as taxas de quadros com NVIDIA DLSS 3 Frame Generation, e outros usuários da GeForce RTX acelerassem o desempenho com a aclamada tecnologia de do DLSS 2 Super Resolution.

 

Alimentado pelos novos recursos de hardware da arquitetura NVIDIA Ada Lovelace, o DLSS 3 gera quadros totalmente novos de alta qualidade, em vez de apenas pixels.

Através de um processo detalhado em nosso artigo NVIDIA DLSS 3, o DLSS 3 combina a tecnologia DLSS Super Resolution e DLSS Frame Generation para reconstruir 7 de cada 8 pixels exibidos, multiplicando o desempenho.

 

O DLSS 3 acelera as taxas de quadros em cenários vinculados à GPU e à CPU, garantindo que seu desempenho esteja sempre no máximo, e todos os jogos DLSS 3 sejam compatíveis com versões anteriores da tecnologia DLSS 2 - os desenvolvedores simplesmente integram DLSS 3 e DLSS 2, também conhecido como DLSS Super Resolução, é suportado por padrão.

Com o lançamento da atualização de ray tracing do Diablo IV, o DLSS 3 oferece um multiplicador de desempenho médio de 3,1X em 4K, com ray tracing e todas as outras configurações no máximo. Na GPU para jogos mais poderosa do mundo, a GeForce RTX 4090, os jogadores podem desfrutar da experiência definitiva, com os melhores gráficos rodando a 144 quadros por segundo. As recém-lançadas GeForce RTX 4080 SUPER e GeForce RTX 4070 Ti SUPER excedem 100 FPS, e a GeForce RTX 4070 e GeForce RTX 4070 SUPER ultrapassam facilmente 60 FPS.

Em 2560x1440, o DLSS 3 aumenta o desempenho em 2,3X, em média, permitindo que todos os jogadores da série GeForce RTX 40 experimentem Diablo IV nas configurações máximas com ray tracing a mais de 60 FPS:

Nos notebooks GeForce RTX Série 40, um multiplicador de desempenho de 2,2X em 1920x1080 e 2560x1440 permite configuração máxima rápida e jogabilidade com Ray Tracing em muitas configurações de notebook. Em 1080p, todos os notebooks testados rodaram a mais de 80 FPS, enquanto os notebooks GeForce RTX 4090 e 4080 atingiram 120 FPS, com apenas um gargalo de CPU impedindo um desempenho ainda mais rápido.

Em 2560x1440, os notebooks GeForce RTX 4070 podem rodar a mais de 67 FPS com tudo no máximo, os notebooks GeForce RTX 4080 ultrapassam 100 FPS e o todo-poderoso notebooks GeForce RTX 4090 atingiu incríveis 116 FPS.

Minimize a latência do sistema com NVIDIA Reflex

NVIDIA Reflex é uma virada de jogo, reduzindo a latência do sistema em placas de vídeo e notebooks GeForce para que suas ações ocorram mais rapidamente, proporcionando uma vantagem competitiva em partidas multijplayer e tornando os títulos para um jogador mais responsivos e divertidos.

 

Desde sua estreia em setembro de 2020, o NVIDIA Reflex agora está reduzindo a latência do sistema em mais de 100 jogos, e mais de 90% dos jogadores GeForce habilitam o Reflex. Nove dos 10 melhores jogos de tiro competitivos oferecem suporte ao Reflex, como Call of Duty®: Modern Warfare® IIICall of Duty®: Warzone™ e Overwatch 2, além de jogos de grande sucesso aclamados pela crítica, como Diablo IV. E só em 2023, os jogadores GeForce jogaram mais de 10 bilhões de horas de seus títulos favoritos com maior capacidade de resposta graças à inovadora tecnologia de redução de latência do sistema Reflex.

Usando o Reflex, a latência do sistema é reduzida em Diablo IV, ajudando você a derrotar as forças do mal, proporcionando capacidade de resposta em batalhas intensas, auxiliando em sua missão de permanecer vivo no modo Hardcore e proporcionando a melhor experiência contra inimigos humanos em PvP.

Configurações ideais para atualização do Ray Tracing

As configurações ideais com um clique no GeForce Experience e no Beta do NVIDIA App permitem que você configure instantaneamente as opções de jogo para o hardware do seu sistema, proporcionando uma jogabilidade suave e otimizada. Mais de 1.200 títulos são suportados e acabamos de lançar configurações ideais atualizadas para os efeitos de traçado de raio de Diablo IV.

Atualização do Diablo IV com Ray Tracing: já disponível

Diablo IV ficou ainda melhor com a adição de novas tecnologias RTX. Mais de 500 jogos e aplicativos apresentam RTX e, nas últimas semanas, novos jogos de grande sucesso foram lançados com DLSS e Ray Tracing. Obtenha todos os detalhes aqui e volte para GeForce.com para saber mais sobre as mais recentes integrações de DLSS e RTX e para ouvir sobre os novos drivers Game Ready, inovações e outros recursos de aprimoramento de jogos e de experiência.

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